1.1 Sabit Hızlı Hareket
Sabit hızlı hareket: 2 m'lik bölmelere ayrılmış parkurda iki koşucu; işaret noktalarında süre ölç, konum–zaman ve hız–zaman grafiklerini çiz; eğim = hız; karşılaşma ve yetişme problemleri
Kontroller deneyin hemen altında; ölçümler ve sonuçlar için aşağı kaydır.